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Notice OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK

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Extrait du mode d'emploi OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

Langue Les activités de l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM sont disponibles en français et en anglais. Appuie sur la touche Langue pour passer d'une langue à l'autre. Language TM Chapitr e 4 Fonctions Utiles et Boutons de Commande Clavier L'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM est équipé d'un clavier parfaitement fonctionnel. TM Touches Directionnelles Utilise les touches fléchées de déplacement déplacer le curseur à l'écran. TM pour faire une sélection ou Touche de Direction L'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM est muni d'une touche de direction située en dessous du clavier. Elle peut être utilisée dans la plupart des activités. Elle te permet de faire une sélection ou de déplacer le curseur à l'écran, en appuyant en haut, en bas, à gauche ou à droite de la surface. Pour soumettre une réponse, appuie sur la touche de soumission à droite ou à gauche de la touche de direction. Touche Réglages Appuie sur la touche Réglages pour régler le volume sonore et le contraste à l'affichage. Appuie sur les touches Settings directionnelles pour sélectionner au choix Volume ou Contraste. Appuie sur les touches directionnelles pour procéder au réglage. 6 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 10 Touche Démo Démo La touche Demo permet d'avoir une démonstration des activités amusantes de l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM. TM Touche Aide Aide Appuie sur la touche Help à tout moment pendant le jeu pour obtenir un indice à une question. Un point est déduit du score total pour la question. Cette fonction n'est pas disponible pour toutes les activités. Touche Répétition Appuie sur la touche Répéter Repeat pour entendre de nouveau une instruction. Touche Echappement Appuie sur la touche Echap pour sortir d'un jeu et retourner au menu précédent. Esc Touche Eclairage La touche éclairage contrôle le rétroéclairage LCD. Il y a trois possibilités au choix : rétroéclairage éteint, faible ou brillant. Le rétroéclairage est éteint par défaut. Touches Géométriques Utilise les touches géométriques Forme. pour soumettre ta réponse au jeu 18 Remise en Touche Réponse Lorsque tu es bloquée par une question, appuie sur la touche Réponse pour connaître la réponse à la Answer question. Réfléchis bien avant d'utiliser cette touche car tu n'obtiens pas de points pour la question ! 7 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 11 Chapitr e 5 Activités Vocabulaire (01) Animations Enrichis ton vocabulaire avec Barbie. [...] Pour mettre l'ordinateur en marche, appuie sur la touche Marche/Arrêt, située en bas à gauche du clavier. Lorsque tu as fini de jouer, n'oublie pas d'éteindre ton ordinateur en appuyant de nouveau sur cette touche. Arrêt Automatique TM Appuie sur la touche Marche/Arrêt En cas d'inactivité pendant plus de cinq minutes, l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM s'éteint automatiquement pour prolonger la durée de vie des piles. Pour remettre l'ordinateur en marche, appuie de nouveau sur la touche Marche/Arrêt. 4 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 8 Chapitr e 3 Règles des Jeux et Modes de Sélection Sélectionner un Jeu Il y a 6 catégories dans ton Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM: Vocabulaire, Mathématiques, Mémoire, Logique, Jeux et Musique. Les différentes catégories du menu défilent à l'écran. Appuie sur la touche Entrée Enter pour sélectionner la catégorie de ton choix. Tu peux également utiliser les touches directionnelles pour passer les différentes catégories en revue. Les jeux de la catégorie sélectionnée apparaissent au menu de sélection d'un jeu. Utilise les touches directionnelles pour passer les différents jeux en revue. Appuie sur la touche Code Jeu Entrée Enter pour sélectionner le jeu de ton choix. Tu peux également utiliser la touche Game Code pour sélectionner directement un jeu. Réfère-toi à la liste des jeux et entre le code correspondant au jeu de ton choix. Essais Pour la plupart des activités, tu as droit à trois essais pour chaque question. Après trois tentatives manquées, la bonne réponse est révélée. Ceci ne s'applique pas à toutes les activités. En cas d'inactivité pendant plus de 30 secondes, l'instruction est répétée. TM Niveaux Certaines des activités ont plusieurs niveaux de difficulté. Si tu obtiens un score de 80 points ou plus à la fin d'une série de 10 questions, tu passes au niveau supérieur de difficulté. Si tu obtiens un score de 50 points ou moins, tu retournes au niveau inférieur de difficulté. Après chaque question, ton score s'affiche pour que tu puisses suivre tes progrès. Lorsque tu as fini tous les niveaux, Barbie te félicite et l'écran "NOUVELLE PARTIE ?" apparaît. Sélectionne "OUI" ou appuie sur la touche "O" si tu veux faire une autre partie. Sélectionne "NON" ou appuie sur la touche "N" pour passer à un autre jeu. [...]..

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