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Notice HASBRO CONNECT 4

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Extrait du mode d'emploi HASBRO CONNECT 4

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[...] ur sur la grille en le faisant glismr en place comme I'indique la flgure 1 . 0 , . Le marqueur de s&re doit &re mis A 0 debut de chaque partie. Avant de commencer, accordez-vous sur le nombre de vkWres (maximum 10) A obtenir I Verr upbr, marqueur de scafe sitire de votre d. sur t6 la.base du Oannect 4 Ce premier joueur A . atkhdxe le numbre pr6alablement etabli Assurez-vws qwe la barre Poussejeton (voir figure 3) est descendue et v o m ~illbo m ~ &viw e ~ n r w jans ne tombent ."..-"...---... -. Nate: I est possible que vous ayez B soulever I l6gbrement I'extrhite avec la flhche pour que laJangueite du dessous passe par-dessus le reborel de la grille. L'exthnit6 de cette barre dwtait &re B Bgalite avec le c6t6 de la grille lorsque celie-ciest vermuill6e. 3. Placez lejeu entre vous et votre adversaiw. 2. Fkez les maqueurs de score a la base conime I'ifiustre la figure 2. n b ne s'utllisent que dans la version a5 en N m . Les detw bandes coulissantes carton- 4 Choisissez une couleuc, rouge ou . jaune. Prenez b u s lesJetomde cette couleur et remet& les autres adversaire. 5. A w o ~ ~ a t l b o c r " l " A --.....-.n~.ams porcvotr as " A . millXXXXY(XH -7- - ... A . - ~~L li$ntBdujeu. DBcrochez-lesdu carton, que vous me- ensuite au recyclage, e garder les t bandes mulissantes de c6tBjusqu'h ce que voue soyet p&te B jouer B cette version dujeu. ~oUgesWqwtm4 et ks auydfmllanbde p m ?jawnes, swquabe desjetow jaumes, %haque b n doit po&6del idedques~ de c un ousse-jet o r i glisser 'la s e du bas a IP au Pleins oouvoirs dans unc Lion Pousse Pousse 1 0 tentent d'ali'gner - horizontalement, - .: vertica'lementou diagonalement ~ 6 , i c $ 8 leurs jetons. Les jetons illustr6s sur s bandes coulissa,ntesreprC?swCdes Jmer le MUR vous d o m automatiquement le dro'it : , - .- .. pouvoir sur-le-champ. 1. Lorsque la grlle est plelne, chaquepsreur bitsortir un de ses]@tons la rang& du de bas B tour de r61e. Si lejeton Limit partie d'un Connect4 (quatreen Iigigne), lejoueur gagne cejeton e le conse~7~a. tour t Son se poursuit LeM e w cantinue de faire sorti'rdesjebns b tqu'ib font partie d'un n Crmect4. 1 . Si le jeton pousd h m de la grille LorsqununJeton de pouvoir a 6~ s&s il ne p u t &re reutilise pendant ceike+nme partie. - Jouer cejeton ws donne automatiquemcmtle droit de faire wrtir I'undes jetons de votre advetdm 1 [...]..

Téléchargez votre notice ! Téléchargement gratuit et sans inscription de tous types de documents pour mieux utiliser votre micro-ordinateur portable HASBRO CONNECT 4 : mode d'emploi, notice d'utilisation, manuel d'instruction. Cette notice a été ajoutée le Jeudi 10 Octobre 2010.

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