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Notice CRIVIT KH 4242 BOULES SET

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Extrait du mode d'emploi CRIVIT KH 4242 BOULES SET

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[...] onnet. Lors du lancer, les pieds du joueur doivent se trouver à l'intérieur du cercle et maintenir le contact au sol, jusqu'à ce que la boule lancée touche le sol. A présent, le droit de tir passe à l'autre équipe et ce jusqu'à ce que l'une de ses boules soit plus proche du cochonnet ou que toutes les boules de l'équipe aient été tirées. Au sein de l'équipe, l'ordre de jeu des joueurs n'est pas figé et peut être modifié sans problèmes. Ensuite, c'est à nouveau au tour de l'autre équipe, etc. d'ailleurs , vous êtes autorisé à "chasser" les boules de l'adversaire. Exemple : l'équipe A a placé une boule très près du cochonnet. L'équipe B réussit maintenant à se débarrasser de cette boule en se donnant ainsi l'opportunité, avec la prochaine boule, de se placer plus près du cochonnet que l'équipe A. L'emplacement du cochonnet peut changer au cours du jeu par le contact entre les boules et les règles du jeu le prévoit. Il doit toutefois toujours rester visible pour tous les joueurs et ne doit pas se trouver à plus de 3 m et plus loin que 20 m du cercle de tir. si le cochonnet heurte un obstacle , il faut recommencer la partie. L'équipe qui avait gagné au tirage au sort à pile ou face doit recommencer. Les points ne sont comptés qu'à partir du moment où toutes les boules ont été jouées. L'équipe qui est la plus proche du cochonnet, marque un point. Si l'équipe a réussi à placer deux voire plus de boules plus près du cochonnet, elle marque deux points, voire plus. Au cours d'une partie, seule une équipe peut marquer des points. Au cours d'une partie en doublette et triplette, en théorie, jusqu'à six points peuvent être marqués. L'équipe qui a marqué au cours de la dernière partie, dessine un nouveau cercle de tir à l'emplacement où le cochonnet se trouvait précédemment et une nouvelle partie peut commencer. Le choix de l'équipe qui commence est tiré au sort à pile ou face. Le joueur se place dans le cercle et lance le cochonnet sur une distance d'env. 6­10 m. Le cochonnet devrait afficher une distance d'au moins 1 m d'obstacles tels que des arbres, murs, etc. Jeu de boule kan in volgende formaties worden gespeeld: Tête á tête = 2 enkele spelers met telkens 3 ballen. [...]..

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Vous pouvez télécharger les notices suivantes connexes à ce produit :

   CRIVIT KH 4242 BOULES SET (327 ko)
   CRIVIT KH 4242 BOULES SET (358 ko)

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